雑談 掲示板 (122コメント) 最終更新日時:2018/10/30 (火) 09:37 雑談 掲示板に戻る コメント(122) コメント 名も無き生存者 No.96754710 2016/06/24 (金) 15:23 通報 まだ書かれていない情報をちらっと書かさせていただきます。 NPCのビルに関しては以前に別の方が書いているので書かれている事は省略します。 〇出現条件 他のNPCとは違う一定条件が必要と思われる。救助要請→NPCの家開放ではなく条件達成→NPCの家解放。その為出現時の救助要請が発生しない。出現後は他NPC同様ランダムで救助要請が来る。 現時点でありうる出現条件は ・一定数のダンジョン攻略(いくつか不明だがある程度後半に出現しているので結構な数と思われる) 返信数 (16) 2 × └ 名も無き生存者 No.96754722 2016/06/24 (金) 15:24 通報 ・規定以上の日数経過(これも上記と同じく後半に出現する為) ・「刑務所」攻略(自分では全て刑務所クリア後に出現しています。攻略の仕方の問題かもしれません) 0 × └ 名も無き生存者 No.96754774 2016/06/24 (金) 15:30 通報 〇ビル固有アイテム ・手榴弾 lv8でさえ一瞬で瞬殺できる程の破壊力を持つ。研究所攻略にはほぼ必須。ギフト、交易で貰える。 ・血清原液 説明…軍隊側から入手したあなたの生存時間を伸ばす道具です。 効果…確認できていませんが恐らく外傷かHPに関係するアイテムと思われます。減少しなくなるor減りにくくなる。 0 × └ 匿名 No.99432190 2017/01/29 (日) 12:55 通報 HPの最大値が増えましたよー。効果は3日間でした。外傷の度合いにもよるけど、私の場合280程度になりました。 0 × └ 名も無き生存者 No.96754821 2016/06/24 (金) 15:36 通報 ・転写因子 説明…自分の目を疑うな。防塵カバーと類似するこの道具は何日間の間あなたを感染から守ります。 効果…感染が減少しなくなる。非常に便利。2,3年目の冬越しでの薬剤節約。減少しなくなる為冬でもガンガンダンジョン攻略、交易に出かけられる。個人的に一番オススメ。 0 × └ 名も無き生存者 No.96754863 2016/06/24 (金) 15:42 通報 ・覚醒剤 説明…ワイルドサバイバルのために作ったハイエネルギー栄養剤、飲むと比較的長い間疲れにくくなります。 効果…いかにも危険な名前だが栄養剤。元気の減少速度が減る。遠出が多い後半においては大変な元気管理が楽になる。しかし防衛の為に帰宅しなければならない後半においては帰宅→寝る→出発の方も多いと思うので必要性は人による。 0 × └ 名も無き生存者 No.96754928 2016/06/24 (金) 15:47 通報 ・戦闘食料sh 説明…ハチミツ、小麦粉とサラダ油から作った信じられない食品、食べると何日間か全然お腹が減らなくなって… 効果…未確認ですが満腹度の減少が抑えられるor減らなくなるかと思われます。食料危機に迫った時のために持っておくといいかも? 0 × └ 名も無き生存者 No.96755020 2016/06/24 (金) 15:55 通報 ・ビル固有アイテム(手榴弾を除く)はパッシブ効果のあるアイテムです。消費型で1つ消費につき何日か効果を持続させます。うろ覚えで曖昧ですが6〜10日程度? 上書きするとどうなるかは未検証ですが効果がなくなってから再度使用するのが安全。また他のパッシブアイテムとは重複できません。以前使ったパッシブ効果が消え、新しいパッシブ効果が付く。使用する際にこの注意事項が表示され確認されます。 0 × └ 名も無き生存者 No.96755089 2016/06/24 (金) 16:01 通報 ギフトでは社交の達人であってもこれらパッシブアイテムは2倍に増えないようです。4つの内ランダムでくれます。ただし効果はあるようでAを1つBを1つという具合に別種1つずつの可能性があります。重複あるならAを2つもありうるかも。社交の達人無しでの検証ができていないので確定ではありません。 0 × └ 名も無き生存者 No.96755218 2016/06/24 (金) 16:10 通報 友好度に必要なデータモジュールはかなりの数が必要。加えてバイク、懐中電灯にも使う。後半でも手に入るが消費する機会のない前半ではよく余り、在庫大量になる。だからといってジェフの木材交換に使いすぎると友好度を上げられない。バイク、懐中電灯が作れないなんて事態も起こりうる。3つ達成したい場合は個数を把握しておき、余ったら木材交換が良い。 1 × └ 名も無き生存者 No.96755643 2016/06/24 (金) 16:38 通報 有効な交易アイテムについては後半な事もあり、余裕がなく殆ど確認できてませんが、銃器類(M40、FAMAS、AK-47、マグナム)は割とお好きなようです。マシンソーも〇ペニシリンは他のNPCより若干低視…?(あれだけ薬あればなんとなく分かるが)1ライフに全てを賭け復活パックを渡すのもあり?またパッシブアイテム内でもビルの中で価値が違う様子。 0 × └ 名も無き生存者 No.96755740 2016/06/24 (金) 16:45 通報 転写因子>戦闘食料sh>血清原液=覚醒剤 だと思われる。確定ではありません。どちらにせよギフトで貰った物が気に食わなくて交換してもらおうという手法は通じない様子。転写因子なんかパッシブ2つ以上要求される。効率がよくないので他のNPCに渡したほうがいいかも。しっかりと確認していませんがパッシブアイテムはビル以外のNPCには高評価。 0 × └ 名も無き生存者 No.96755866 2016/06/24 (金) 16:53 通報 まだまだ確定ではありませんがビル関係で自分で思ったのはこのぐらいです。あとは軽い小ネタ。 〇ダンジョン攻略後もダンジョンを消さないでおく方法。 ダンジョン攻略後保管箱に1つでも物を入れると襲撃され保管箱0の状態になってもダンジョンは残る。これを利用すれば遠出で持ちきれない時仮保管場所として使える。残すなら真ん中辺りのジェフ周辺がいい。放置すると襲撃されなくなってしまうので早めに回収はしてね。 0 × └ 名も無き生存者 No.96755995 2016/06/24 (金) 17:02 通報 〇自作ペニシリン 高コストの上に殆ど使わないいらない子と思う人も多いと思うが、交易で以外と使える。食料は有り余ってるのに木材、弾薬、包帯、薬剤が恐ろしく足りない時に短期間でそれなりに補充できる。しかし全体的な効率は悪いので本当に足りない時に利用したほうがいい。やりすぎて食料、生産に影響が出たら本末転倒。自分は主に弾薬に消えました。 0 × └ 名も無き生存者 No.96756107 2016/06/24 (金) 17:12 通報 〇移動バグ 目的地に向かう時に発生するバグ。発生条件は不明だがしばしば起こる。アイコンが目的地についたのに目的地に入らない。目的地を少し通り過ぎて停止するなど結構シュールな光景に。発生した場合色々な操作が効かなくなる。移動も不可。なのに時間はしっかり経過してステータスも変動する。後半の時間管理は非常に重要なので厄介。 0 × └ 名も無き生存者 No.96756202 2016/06/24 (金) 17:18 通報 対処方法はアイコンが目的地についてる場合目的地をタップもしくは少し待つ事で入る時がある。 通り過ぎたり、上記でもダメな場合アプリを落とすか端末のバックキーでタイトルに戻る事で解消する。続きからを選択。この場合時間はしっかり消費されたりされなかったりステータスがしっかり変動してたりしなかったり。移動前に戻っていたり移動道中の真ん中からスタートしたりする。操作は効くのでもう一度目的地を選択して移動すればよい。 0 × └ 名も無き生存者 No.96756261 2016/06/24 (金) 17:22 通報 長々と書きましたがこのぐらいです。あくまで参考程度にお願いします。 殿堂頑張るぞー。 1 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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NPCのビルに関しては以前に別の方が書いているので書かれている事は省略します。
〇出現条件
他のNPCとは違う一定条件が必要と思われる。救助要請→NPCの家開放ではなく条件達成→NPCの家解放。その為出現時の救助要請が発生しない。出現後は他NPC同様ランダムで救助要請が来る。
現時点でありうる出現条件は
・一定数のダンジョン攻略(いくつか不明だがある程度後半に出現しているので結構な数と思われる)
・「刑務所」攻略(自分では全て刑務所クリア後に出現しています。攻略の仕方の問題かもしれません)
・手榴弾
lv8でさえ一瞬で瞬殺できる程の破壊力を持つ。研究所攻略にはほぼ必須。ギフト、交易で貰える。
・血清原液
説明…軍隊側から入手したあなたの生存時間を伸ばす道具です。
効果…確認できていませんが恐らく外傷かHPに関係するアイテムと思われます。減少しなくなるor減りにくくなる。
説明…自分の目を疑うな。防塵カバーと類似するこの道具は何日間の間あなたを感染から守ります。
効果…感染が減少しなくなる。非常に便利。2,3年目の冬越しでの薬剤節約。減少しなくなる為冬でもガンガンダンジョン攻略、交易に出かけられる。個人的に一番オススメ。
説明…ワイルドサバイバルのために作ったハイエネルギー栄養剤、飲むと比較的長い間疲れにくくなります。
効果…いかにも危険な名前だが栄養剤。元気の減少速度が減る。遠出が多い後半においては大変な元気管理が楽になる。しかし防衛の為に帰宅しなければならない後半においては帰宅→寝る→出発の方も多いと思うので必要性は人による。
説明…ハチミツ、小麦粉とサラダ油から作った信じられない食品、食べると何日間か全然お腹が減らなくなって…
効果…未確認ですが満腹度の減少が抑えられるor減らなくなるかと思われます。食料危機に迫った時のために持っておくといいかも?
上書きするとどうなるかは未検証ですが効果がなくなってから再度使用するのが安全。また他のパッシブアイテムとは重複できません。以前使ったパッシブ効果が消え、新しいパッシブ効果が付く。使用する際にこの注意事項が表示され確認されます。
だと思われる。確定ではありません。どちらにせよギフトで貰った物が気に食わなくて交換してもらおうという手法は通じない様子。転写因子なんかパッシブ2つ以上要求される。効率がよくないので他のNPCに渡したほうがいいかも。しっかりと確認していませんがパッシブアイテムはビル以外のNPCには高評価。
〇ダンジョン攻略後もダンジョンを消さないでおく方法。
ダンジョン攻略後保管箱に1つでも物を入れると襲撃され保管箱0の状態になってもダンジョンは残る。これを利用すれば遠出で持ちきれない時仮保管場所として使える。残すなら真ん中辺りのジェフ周辺がいい。放置すると襲撃されなくなってしまうので早めに回収はしてね。
高コストの上に殆ど使わないいらない子と思う人も多いと思うが、交易で以外と使える。食料は有り余ってるのに木材、弾薬、包帯、薬剤が恐ろしく足りない時に短期間でそれなりに補充できる。しかし全体的な効率は悪いので本当に足りない時に利用したほうがいい。やりすぎて食料、生産に影響が出たら本末転倒。自分は主に弾薬に消えました。
目的地に向かう時に発生するバグ。発生条件は不明だがしばしば起こる。アイコンが目的地についたのに目的地に入らない。目的地を少し通り過ぎて停止するなど結構シュールな光景に。発生した場合色々な操作が効かなくなる。移動も不可。なのに時間はしっかり経過してステータスも変動する。後半の時間管理は非常に重要なので厄介。
通り過ぎたり、上記でもダメな場合アプリを落とすか端末のバックキーでタイトルに戻る事で解消する。続きからを選択。この場合時間はしっかり消費されたりされなかったりステータスがしっかり変動してたりしなかったり。移動前に戻っていたり移動道中の真ん中からスタートしたりする。操作は効くのでもう一度目的地を選択して移動すればよい。
殿堂頑張るぞー。
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