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コメント(122)
コメント
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ビル固有アイテム雑感
①戦闘食料sh
・3日間満腹感が減らなくなる。
・残り時間は満腹感ボタンで確認できる。(他アイテムも同じ)
・ビルと交易で肉スープ7個と交換できる。
通常なら3日間で肉スープ8個必要なので交換するとやや得。
②転写因子
・3日間感染が減少しなくなる。
・冬にストーブを焚かなくて良いので、
雪で無い場合、木が6本/日×3日で18本浮く。
雪の場合、薬剤1.5本=木24本と木9本で木33個くらいの価値。
・交易では実力以上の高評価なので入手したら交換に出した方がいいかも。
返信数 (2)0 -
ラグが酷い。
日付またぐ時はブラウザ落としてアプリ再起動しなければならないくらいフリーズする。
ゲームとしてダメすぎる
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生存日数が400日を突破!!!16
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編集メンバー参加申請しておりますが、ずっと反応がありません…返信数 (3)0
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怠獣
No.97234976
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現管理人です。
週1程で確認しており、今も再確認してみたのですが、それらしき通知は見当たりません。
申請が上手くいっていない可能性があるので、お手数ですが再度申請して頂いても宜しいでしょうか。0-
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名も無き生存者
No.97245896
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再度申請しようとしましたが、既に申請していると表示されてしまいました。
かなり前の申請のはずなのですが…0
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└
名も無き生存者
No.97245896
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└
怠獣
No.97365895
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お返事遅くなってしまいすみません。
先ほどメンバーを確認してみたのですが、見慣れない名前が追加されておりました。もしかするとし自動で承認されていたのかもしれません。試しにログインしてみて頂けますか?0
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怠獣
No.97234976
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ランキングが反映されなくて、画面に誰も載らなくなったのですがバグでしょうか?
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まだ書かれていない情報をちらっと書かさせていただきます。
NPCのビルに関しては以前に別の方が書いているので書かれている事は省略します。
〇出現条件
他のNPCとは違う一定条件が必要と思われる。救助要請→NPCの家開放ではなく条件達成→NPCの家解放。その為出現時の救助要請が発生しない。出現後は他NPC同様ランダムで救助要請が来る。
現時点でありうる出現条件は
・一定数のダンジョン攻略(いくつか不明だがある程度後半に出現しているので結構な数と思われる)
NPCのビルに関しては以前に別の方が書いているので書かれている事は省略します。
〇出現条件
他のNPCとは違う一定条件が必要と思われる。救助要請→NPCの家開放ではなく条件達成→NPCの家解放。その為出現時の救助要請が発生しない。出現後は他NPC同様ランダムで救助要請が来る。
現時点でありうる出現条件は
・一定数のダンジョン攻略(いくつか不明だがある程度後半に出現しているので結構な数と思われる)
返信数 (16)
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名も無き生存者
No.96754722
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・規定以上の日数経過(これも上記と同じく後半に出現する為)
・「刑務所」攻略(自分では全て刑務所クリア後に出現しています。攻略の仕方の問題かもしれません)0 -
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名も無き生存者
No.96754774
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〇ビル固有アイテム
・手榴弾
lv8でさえ一瞬で瞬殺できる程の破壊力を持つ。研究所攻略にはほぼ必須。ギフト、交易で貰える。
・血清原液
説明…軍隊側から入手したあなたの生存時間を伸ばす道具です。
効果…確認できていませんが恐らく外傷かHPに関係するアイテムと思われます。減少しなくなるor減りにくくなる。0-
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匿名
No.99432190
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HPの最大値が増えましたよー。効果は3日間でした。外傷の度合いにもよるけど、私の場合280程度になりました。0
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匿名
No.99432190
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・転写因子
説明…自分の目を疑うな。防塵カバーと類似するこの道具は何日間の間あなたを感染から守ります。
効果…感染が減少しなくなる。非常に便利。2,3年目の冬越しでの薬剤節約。減少しなくなる為冬でもガンガンダンジョン攻略、交易に出かけられる。個人的に一番オススメ。
説明…自分の目を疑うな。防塵カバーと類似するこの道具は何日間の間あなたを感染から守ります。
効果…感染が減少しなくなる。非常に便利。2,3年目の冬越しでの薬剤節約。減少しなくなる為冬でもガンガンダンジョン攻略、交易に出かけられる。個人的に一番オススメ。
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・覚醒剤
説明…ワイルドサバイバルのために作ったハイエネルギー栄養剤、飲むと比較的長い間疲れにくくなります。
効果…いかにも危険な名前だが栄養剤。元気の減少速度が減る。遠出が多い後半においては大変な元気管理が楽になる。しかし防衛の為に帰宅しなければならない後半においては帰宅→寝る→出発の方も多いと思うので必要性は人による。
説明…ワイルドサバイバルのために作ったハイエネルギー栄養剤、飲むと比較的長い間疲れにくくなります。
効果…いかにも危険な名前だが栄養剤。元気の減少速度が減る。遠出が多い後半においては大変な元気管理が楽になる。しかし防衛の為に帰宅しなければならない後半においては帰宅→寝る→出発の方も多いと思うので必要性は人による。
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・戦闘食料sh
説明…ハチミツ、小麦粉とサラダ油から作った信じられない食品、食べると何日間か全然お腹が減らなくなって…
効果…未確認ですが満腹度の減少が抑えられるor減らなくなるかと思われます。食料危機に迫った時のために持っておくといいかも?
説明…ハチミツ、小麦粉とサラダ油から作った信じられない食品、食べると何日間か全然お腹が減らなくなって…
効果…未確認ですが満腹度の減少が抑えられるor減らなくなるかと思われます。食料危機に迫った時のために持っておくといいかも?
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・ビル固有アイテム(手榴弾を除く)はパッシブ効果のあるアイテムです。消費型で1つ消費につき何日か効果を持続させます。うろ覚えで曖昧ですが6〜10日程度?
上書きするとどうなるかは未検証ですが効果がなくなってから再度使用するのが安全。また他のパッシブアイテムとは重複できません。以前使ったパッシブ効果が消え、新しいパッシブ効果が付く。使用する際にこの注意事項が表示され確認されます。
上書きするとどうなるかは未検証ですが効果がなくなってから再度使用するのが安全。また他のパッシブアイテムとは重複できません。以前使ったパッシブ効果が消え、新しいパッシブ効果が付く。使用する際にこの注意事項が表示され確認されます。
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ギフトでは社交の達人であってもこれらパッシブアイテムは2倍に増えないようです。4つの内ランダムでくれます。ただし効果はあるようでAを1つBを1つという具合に別種1つずつの可能性があります。重複あるならAを2つもありうるかも。社交の達人無しでの検証ができていないので確定ではありません。
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友好度に必要なデータモジュールはかなりの数が必要。加えてバイク、懐中電灯にも使う。後半でも手に入るが消費する機会のない前半ではよく余り、在庫大量になる。だからといってジェフの木材交換に使いすぎると友好度を上げられない。バイク、懐中電灯が作れないなんて事態も起こりうる。3つ達成したい場合は個数を把握しておき、余ったら木材交換が良い。
1
有効な交易アイテムについては後半な事もあり、余裕がなく殆ど確認できてませんが、銃器類(M40、FAMAS、AK-47、マグナム)は割とお好きなようです。マシンソーも〇ペニシリンは他のNPCより若干低視…?(あれだけ薬あればなんとなく分かるが)1ライフに全てを賭け復活パックを渡すのもあり?またパッシブアイテム内でもビルの中で価値が違う様子。
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転写因子>戦闘食料sh>血清原液=覚醒剤
だと思われる。確定ではありません。どちらにせよギフトで貰った物が気に食わなくて交換してもらおうという手法は通じない様子。転写因子なんかパッシブ2つ以上要求される。効率がよくないので他のNPCに渡したほうがいいかも。しっかりと確認していませんがパッシブアイテムはビル以外のNPCには高評価。
だと思われる。確定ではありません。どちらにせよギフトで貰った物が気に食わなくて交換してもらおうという手法は通じない様子。転写因子なんかパッシブ2つ以上要求される。効率がよくないので他のNPCに渡したほうがいいかも。しっかりと確認していませんがパッシブアイテムはビル以外のNPCには高評価。
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まだまだ確定ではありませんがビル関係で自分で思ったのはこのぐらいです。あとは軽い小ネタ。
〇ダンジョン攻略後もダンジョンを消さないでおく方法。
ダンジョン攻略後保管箱に1つでも物を入れると襲撃され保管箱0の状態になってもダンジョンは残る。これを利用すれば遠出で持ちきれない時仮保管場所として使える。残すなら真ん中辺りのジェフ周辺がいい。放置すると襲撃されなくなってしまうので早めに回収はしてね。
〇ダンジョン攻略後もダンジョンを消さないでおく方法。
ダンジョン攻略後保管箱に1つでも物を入れると襲撃され保管箱0の状態になってもダンジョンは残る。これを利用すれば遠出で持ちきれない時仮保管場所として使える。残すなら真ん中辺りのジェフ周辺がいい。放置すると襲撃されなくなってしまうので早めに回収はしてね。
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〇自作ペニシリン
高コストの上に殆ど使わないいらない子と思う人も多いと思うが、交易で以外と使える。食料は有り余ってるのに木材、弾薬、包帯、薬剤が恐ろしく足りない時に短期間でそれなりに補充できる。しかし全体的な効率は悪いので本当に足りない時に利用したほうがいい。やりすぎて食料、生産に影響が出たら本末転倒。自分は主に弾薬に消えました。
高コストの上に殆ど使わないいらない子と思う人も多いと思うが、交易で以外と使える。食料は有り余ってるのに木材、弾薬、包帯、薬剤が恐ろしく足りない時に短期間でそれなりに補充できる。しかし全体的な効率は悪いので本当に足りない時に利用したほうがいい。やりすぎて食料、生産に影響が出たら本末転倒。自分は主に弾薬に消えました。
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〇移動バグ
目的地に向かう時に発生するバグ。発生条件は不明だがしばしば起こる。アイコンが目的地についたのに目的地に入らない。目的地を少し通り過ぎて停止するなど結構シュールな光景に。発生した場合色々な操作が効かなくなる。移動も不可。なのに時間はしっかり経過してステータスも変動する。後半の時間管理は非常に重要なので厄介。
目的地に向かう時に発生するバグ。発生条件は不明だがしばしば起こる。アイコンが目的地についたのに目的地に入らない。目的地を少し通り過ぎて停止するなど結構シュールな光景に。発生した場合色々な操作が効かなくなる。移動も不可。なのに時間はしっかり経過してステータスも変動する。後半の時間管理は非常に重要なので厄介。
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対処方法はアイコンが目的地についてる場合目的地をタップもしくは少し待つ事で入る時がある。
通り過ぎたり、上記でもダメな場合アプリを落とすか端末のバックキーでタイトルに戻る事で解消する。続きからを選択。この場合時間はしっかり消費されたりされなかったりステータスがしっかり変動してたりしなかったり。移動前に戻っていたり移動道中の真ん中からスタートしたりする。操作は効くのでもう一度目的地を選択して移動すればよい。
通り過ぎたり、上記でもダメな場合アプリを落とすか端末のバックキーでタイトルに戻る事で解消する。続きからを選択。この場合時間はしっかり消費されたりされなかったりステータスがしっかり変動してたりしなかったり。移動前に戻っていたり移動道中の真ん中からスタートしたりする。操作は効くのでもう一度目的地を選択して移動すればよい。
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長々と書きましたがこのぐらいです。あくまで参考程度にお願いします。
殿堂頑張るぞー。
殿堂頑張るぞー。
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60日生存(冬超え)を目指しているのですが48日時点でNPCがジェフしかいなくて持ちこたえられませんでした。
そこで質問なのですが序盤にある程度NPCが訪れに来なかった場合やり直しとかした方が長期生存しやすいのでしょうか?
上級者様の意見が聞きたいです。
そこで質問なのですが序盤にある程度NPCが訪れに来なかった場合やり直しとかした方が長期生存しやすいのでしょうか?
上級者様の意見が聞きたいです。
0
誰か教えて下さい
キム姉に頑張って手料理あげて新密度4.5迄あげても病院の場所教えてくれません!
他に条件あるのでしょうか?医薬品が枯渇してしまい40日の壁が越せません。
キム姉に頑張って手料理あげて新密度4.5迄あげても病院の場所教えてくれません!
他に条件あるのでしょうか?医薬品が枯渇してしまい40日の壁が越せません。
返信数 (1)
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名も無き生存者
No.96729764
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解決しました。課金した途端ヌルゲーになりました。軍用バッグ>ブーツ>社交の達人てところでしょうか。犬小屋はなくても200日程度生き延びるには不要ですね。0
最近始めた者でこのサイトをよく覗かせて頂いてます。自分でプレイしていて気がついたのですが、このサイトに一部の情報が載っていない(NPCのビルがいなく、彼との交易品の記載がない。秘密基地が最終ダンジョンとなっているが、秘密基地クリア後に081研究所?が解放されている。ギフトに羅さんがいない等)と思います。これはサイト作成時にはなく、バージョンアップで追加された要素のため攻略情報として記載がないのでしょうか?
返信数 (1)
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怠獣
No.95740895
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お返事遅くなってすみません。
恐らくその通りです。
ですが私の実力ではそこまで到達できず、他の方に丸投げしてしまっているのが現状です。
申し訳ない。0
化学品って何に使ってますか?
羅さんと弾丸交換してるんですけど、ほかに使い道ありますかね?
羅さんと弾丸交換してるんですけど、ほかに使い道ありますかね?
返信数 (1)
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名も無き生存者
No.95470123
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羅さんでスタートした際、弾丸・餌・爆弾の作成に使うもの0
かなりバランス崩壊する小技見つけてしまった
今370日目で1000日も余裕そうだから直近のランキング見る限り発見した人はいないのかな?
今までのランキングとか見れる場所ないの?
今370日目で1000日も余裕そうだから直近のランキング見る限り発見した人はいないのかな?
今までのランキングとか見れる場所ないの?
返信数 (3)
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研究所クリアしたんですけど他に探索場所はもうない感じですか?
後は残ってる資源が尽きるまで耐えるしかないんですかね
後は残ってる資源が尽きるまで耐えるしかないんですかね
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バックパックがいつの間にか3つも貯まってたんですが
NPCからの贈り物は友好度maxにした後は
どういう条件でまたもらえるんでしょうか?
NPCからの贈り物は友好度maxにした後は
どういう条件でまたもらえるんでしょうか?
返信数 (4)
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名も無き生存者
No.94189583
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なぜ、枝を付けず全部新規でコメントするのか…
襲撃対策についてですが、もちろん荒されます。なので、戻るのが大事だし、それがめんどいというならこのゲーム向いてない
行動管理をきちっと詰めて、一日でも長く生き残るのが目的なのに、そのための努力を惜しむならもっとヌルイゲームしたら?
バックパックは友好度MAXで2つとツイッターorfacebookにツイートしたら次回特典で貰える3つ それ以外の条件はアプデでもない限りないはず0-
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名も無き生存者
No.94339303
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横から質問失礼します
先に出ているバックパック(復活パック、救急パック)ですが、ツイートで貰える1つは次回開始時に既に所持しているのでしょうか?
また、ツイートしたらアプリ側に「共有に成功しました」のような文言は出ますか?0
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名も無き生存者
No.94339303
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名も無き生存者
No.94347402
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復活パックは次回開始時に最初から所持(バージョンアップとかで変わってなければね
ツイートしたら、ありがとうございます的な文言と次回開始時に復活パックをどうタラ的な文言はでますよ1
やはりそうなんですね
アプリからツイートはできているのですがどうも何らかの原因で共有に失敗しているようです
色々試してみます
返信ありがとうございましたm(__)m
アプリからツイートはできているのですがどうも何らかの原因で共有に失敗しているようです
色々試してみます
返信ありがとうございましたm(__)m
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90日目以降の襲撃対策なんですが
探索が遠くなると往復で十何時間かかるのに
一々0時までに戻って餌やって待機するのがめんどすぎます
一つの小技として重要なものは他のマップに置いとくとあったんですが
近くのマップは攻略しつくしたので???に置こうかと思うんですが
置いたものは荒らされたりしないんでしょうか?
探索が遠くなると往復で十何時間かかるのに
一々0時までに戻って餌やって待機するのがめんどすぎます
一つの小技として重要なものは他のマップに置いとくとあったんですが
近くのマップは攻略しつくしたので???に置こうかと思うんですが
置いたものは荒らされたりしないんでしょうか?
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今98日目まで来てて残りがオフィスビルと秘密基地と研究所なんですが、これは全部攻略した場合は資源の調達などはどうなるんでしょうか?
その時点でクリアになるんでしょうか?
その時点でクリアになるんでしょうか?
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さっき30日まで順調にきてたデータで始めたらバグってました
0時に一日の終わりが出た後に朝方ゾンビの襲撃があったりストーブ焚いててまだ燃えていて雪でもないのに感染で致命的なダメージとか出たり、更にジェフさんのダンジョンクリアしたのに地下通路?が出てきません
今は76日でNPC全員友好度Maxなんですが残るダンジョンがオフィスビルのみなので先も長くなさそうです
このプレイが終わったらちゃんと元に戻るのか心配....
0時に一日の終わりが出た後に朝方ゾンビの襲撃があったりストーブ焚いててまだ燃えていて雪でもないのに感染で致命的なダメージとか出たり、更にジェフさんのダンジョンクリアしたのに地下通路?が出てきません
今は76日でNPC全員友好度Maxなんですが残るダンジョンがオフィスビルのみなので先も長くなさそうです
このプレイが終わったらちゃんと元に戻るのか心配....
返信数 (1)
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名も無き生存者
No.93751686
通報
朝方ゾンビ襲撃 よくあります(寝たりとかして時間経過を早めるとおきやすい)
感染:空腹になってません?25%以下ぐらいから感染低下するはず。そうじゃないならバグですねぇ。
ジェフはダンジョン二つくれます
一つは友好度3以上で家具屋 クリアで洋装屋
もう一つは友好度5で下水道 クリアで秘密基地 クリアで研究所
家具屋や洋装屋クリアしても下水道はでませんのでお生憎様
正直、壊れてないから大丈夫だよ、アプリの所為にする前にしっかり行動管理精度あげな0
現時点で気づいたことを書かせていただきます。すでに書かれていたことだったり、わかりづらかったらすみません。
・ビルの出現位置は秘密基地のちょっと左
・ビルの友好度アイテムはデータモシュール。個数はうろ覚えなので違う可能性がありますが4、4、6、6、8、8、16でこの後友好度MAXまで16個要求だった覚えが
・データモジュールは思っているより重いので何回も往復する必要あり
・社交の達人選択時、ビルの友好度5の時にギフトにバイクのエンジンがもらえる。スナイパー選択時など場合のギフトは不明
・懐中電灯やバイクの追加によりパーツの消費が今までより激しいのでパーツの使用に注意
・ビルの出現位置は秘密基地のちょっと左
・ビルの友好度アイテムはデータモシュール。個数はうろ覚えなので違う可能性がありますが4、4、6、6、8、8、16でこの後友好度MAXまで16個要求だった覚えが
・データモジュールは思っているより重いので何回も往復する必要あり
・社交の達人選択時、ビルの友好度5の時にギフトにバイクのエンジンがもらえる。スナイパー選択時など場合のギフトは不明
・懐中電灯やバイクの追加によりパーツの消費が今までより激しいのでパーツの使用に注意
返信数 (8)
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名も無き生存者
No.92741075
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・バイクの移動速度は1.5倍ぐらい?所持量15追加。軍用リュック、高級リュックを所持してる状態でバイクを入手すると所持量が85になる
・外出してる時に食事ができるようになったことに加え、バイクを手に入れると、気分の維持がかなり楽になる
・秘密基地の進捗118から65へ
・研究所は進捗12ですがこれまでみたいに1フロアだけではなく何フロアにも分かれている0-
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名も無き生存者
No.92741089
通報
・研究所の敵はとても強く、こちらでは今のところレベル8以上しか出現せず、レベル9以上も出てくる
・レベル9以上の敵になると猟銃や太刀では不安定。チェーンソーや手りゅう弾など特殊武器がないと安定して倒せない可能性あり
・生存記録を伸ばすだけなら研究所には近寄らない方が吉かもしれません0
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名も無き生存者
No.92741089
通報
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久野
No.92742115
通報
12ステージ1フロアでそれが何フロアもあるって感じですか。最終ダンジョンが研究所になったのか(検証すげー厄介そう
ちなみに研究所はどこから派生ですか?(ビルがくれる?
秘密基地の階層半減化残念ですね。敵と箱比は変わらず4:1ぐらいだろうか・・・(また検証しないと0
研究所は秘密基地をクリアしたら出てきました
研究所はまず入るとどこのフロアを探索するか選択します。と言っても、入ったばかりだと玄関しか選択できないのでそこを選択すると
いつもの画面になります。玄関は3階層でした。当然、秘密の小道もあります。
さっそく入ったらレベル9が出迎えて倒して先にもレベル9そこでやられました。
秘密基地の階層が少なくなったせいなのか、それとも研究所の難易度に合わせた結果なのか
箱を多く見かけたイメージがありました
研究所はまず入るとどこのフロアを探索するか選択します。と言っても、入ったばかりだと玄関しか選択できないのでそこを選択すると
いつもの画面になります。玄関は3階層でした。当然、秘密の小道もあります。
さっそく入ったらレベル9が出迎えて倒して先にもレベル9そこでやられました。
秘密基地の階層が少なくなったせいなのか、それとも研究所の難易度に合わせた結果なのか
箱を多く見かけたイメージがありました
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仕事しながらベリードタウンは難しいぞゴルァ!(キムから貰った復活パック使い切ってしまった
遅ればせながら先行情報ありがとうございます。すげーワクワクしますわ。
ようやく秘密基地出没(ビルいまだ出ず)
箱と敵比変わってそうなので、また統計取ってみます(死ななければいいけど
研究所の構成がそんな感じなら、wikiの構成的には別データベース化した方が良さそうですね
ビルの薬3種が強化アイテム? さっきレベル8に殺された私にはレベル9とか未知との遭遇だ
遅ればせながら先行情報ありがとうございます。すげーワクワクしますわ。
ようやく秘密基地出没(ビルいまだ出ず)
箱と敵比変わってそうなので、また統計取ってみます(死ななければいいけど
研究所の構成がそんな感じなら、wikiの構成的には別データベース化した方が良さそうですね
ビルの薬3種が強化アイテム? さっきレベル8に殺された私にはレベル9とか未知との遭遇だ
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いえ、うろ覚えの情報もあり、申し訳ないです。
それと、統計ありがとうございます。プレイに支障がない程度にがんばってください。
ビルに関してですが、気づいたら出現してました。他のNPC同じでランダム?
ビルの交易品は、手りゅう弾、3種類の薬と1種類の食べ物とあるのですが、どれも一部のステータスを維持してくれるようなコメントが書いてありました
この中に、しばらくは食事をしなくても済むようなことが書いてある食べ物もありましたので、もしかしたら、食料面で大きな影響がありそうな気があります
手りゅう弾は、羅さんの交易品である自製爆薬の上位互換ので、レベル9以上の相手には必須かもしれません
それと、統計ありがとうございます。プレイに支障がない程度にがんばってください。
ビルに関してですが、気づいたら出現してました。他のNPC同じでランダム?
ビルの交易品は、手りゅう弾、3種類の薬と1種類の食べ物とあるのですが、どれも一部のステータスを維持してくれるようなコメントが書いてありました
この中に、しばらくは食事をしなくても済むようなことが書いてある食べ物もありましたので、もしかしたら、食料面で大きな影響がありそうな気があります
手りゅう弾は、羅さんの交易品である自製爆薬の上位互換ので、レベル9以上の相手には必須かもしれません
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えっと合計100個のモジュール・・・!? うわー・・・友好度5の時の木材換算で600個分・・・・ いやー、食料と包帯が外でどうにかなった今、バイクにそれだけの価値があるとは到底思えないが・・・?
ざっと補足すると、モジュールは重量2だから、課金リュックでも最低4往復・・・気が滅入りますね。
今までの感じだと、社交の達人では最高級アイテムが2倍もらえてましたが、バイクのエンジンは2個いらないし、他に貰えるアイテムが多いのでは?
ざっと補足すると、モジュールは重量2だから、課金リュックでも最低4往復・・・気が滅入りますね。
今までの感じだと、社交の達人では最高級アイテムが2倍もらえてましたが、バイクのエンジンは2個いらないし、他に貰えるアイテムが多いのでは?
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名も無き生存者
No.92742827
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こちらが、社交の達人の時もらえたのは
バイクのエンジン、手りゅう弾2個、3種類の薬1ずつ計3つ、合計6個のギフト
これもうろ覚えですみません。
あと、ビルの交易品は
・手りゅう弾2個
・4種類の薬が1個ずつ
・データモジュール4つ渡すと上のどれか1個と交換してくれる
色々と見る前にやられてしまったので中途半端な情報しかなくてすみません0
アップデート後に追加された懐中電灯はなんとなく察してましたが
秘密の小道を発見する確率が上がる道具なのかもしれません
作ってから、いつもより秘密の小道をよく見つけます
懐中電灯のくせに妙に材料を使うと思ってましたが、そういう効果なら納得かなと
あと、懐中電灯は作ったらリュックやブーツと一緒で勝手に装備されます
秘密の小道を発見する確率が上がる道具なのかもしれません
作ってから、いつもより秘密の小道をよく見つけます
懐中電灯のくせに妙に材料を使うと思ってましたが、そういう効果なら納得かなと
あと、懐中電灯は作ったらリュックやブーツと一緒で勝手に装備されます
返信数 (5)
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久野
No.92732105
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説明文を見る限り、その方向のアイテムで間違いないでしょうね
前バージョンまでは秘密基地を含むすべてのダンジョンを攻略しても秘密の小道発見数20前半ぐらいまでしか行けなかったので、フリーダム勲章へのテコ入れと思われます(これは非常にありがたい
もう一方のバイクは重量と移動速度アップっぽいけど、肝心のモーターはおそらく新NPCの交換かな?
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久野
No.92732723
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新しいパーツのデータモジュール
重量2で用途もバイクと懐中電灯しか今の所わかってないですが、ジェフとの木材交換ですごい効率(友好度5でモジュール1につき木材6個!)
新キャラの好感度上げがモジュールと関係なければ、木材収集はモジュール交換で暫く事足りそうなレベル(すでに倉庫にモジュールは50個以上ストックがある)0
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久野
No.92732723
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名も無き生存者
No.92740131
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モジュール1つで木材5ですか!?
これはますますジェフの家に行く回数が増えそうな予感がしますね1
ノン 5じゃない、6だ(5でもすごいんだが
早くビルにあって何が好感度アイテムか知りたい(残りのモジュールで交換しまくりたい衝動
早くスコーピオン乗りて―
早くビルにあって何が好感度アイテムか知りたい(残りのモジュールで交換しまくりたい衝動
早くスコーピオン乗りて―
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データモジュール1つで木材6ですか、これは反暴動スーツの地位が危ない。
しかし、ビルの交易品が気になるものばかりで、データモジュールとの交換が多分効率がいいのだろうと思われるので
今のところ交換を戸惑う感じです。ただ、ビルの交易品は爆薬の上位互換と強化アイテムぽいので、研究所を攻略しないことを前提に進めていけば
木材との交換で効率のいいアイテムになりそうですね。
あと、お先にバイク乗らせていただきました。
やっぱり移動速度が速いとスケジュールが組みやすくなっていいです。その上所持量も増えますから使い勝手がいい
その後は研究所に突っ込んで案の定やられました!はい。
しかし、ビルの交易品が気になるものばかりで、データモジュールとの交換が多分効率がいいのだろうと思われるので
今のところ交換を戸惑う感じです。ただ、ビルの交易品は爆薬の上位互換と強化アイテムぽいので、研究所を攻略しないことを前提に進めていけば
木材との交換で効率のいいアイテムになりそうですね。
あと、お先にバイク乗らせていただきました。
やっぱり移動速度が速いとスケジュールが組みやすくなっていいです。その上所持量も増えますから使い勝手がいい
その後は研究所に突っ込んで案の定やられました!はい。
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アップデート後から軍用リュックと犬小屋とブーツを購入していると、ゲーム開始時から所持してることになっていて作る必要がなくなったようですね。
軍用リュックは最初から所持してる状態だと所持量が60の状態で開始で、その後、高級リュックを作ると所持量が70になりますね。それと、犬小屋は最初から所持してる状態でもやはり犬がいないと機能しないですね。
結果、作る手間を省いた分、序盤の材料集めなどが楽になりましたね。課金者を優遇した感じですね
軍用リュックは最初から所持してる状態だと所持量が60の状態で開始で、その後、高級リュックを作ると所持量が70になりますね。それと、犬小屋は最初から所持してる状態でもやはり犬がいないと機能しないですね。
結果、作る手間を省いた分、序盤の材料集めなどが楽になりましたね。課金者を優遇した感じですね
返信数 (3)
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自宅以外で食事や治療をするにはどうすればよいですか?
返信数 (2)
1
よくある質問 募集します
なんかプレイで気になる事や困ったことがありましたらこちらの枝にまで書いていただけますと回答と合わせてよくある質問のページに記載したいと思います
※すべての質問が掲載されるとは限りません事だけご理解の上、ご了承ください。
なんかプレイで気になる事や困ったことがありましたらこちらの枝にまで書いていただけますと回答と合わせてよくある質問のページに記載したいと思います
※すべての質問が掲載されるとは限りません事だけご理解の上、ご了承ください。
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取りあえず、前バージョンにて235日生存&殿堂入り果たしましたー
返信数 (4)
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お休みなさい(スヤー
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30日までは生き残れるんですがその時点で缶詰は尽きてじゃがいもや生肉しかありません
なので調理して食べていくんですが木材も尽きかけていて水もなく、探索しに行こうとしても弾薬もなく交易用の酒もないです
頑張って薬品で生き抜こうとしますがそれも3日持てば良い方で40日まで持ちません
冬を切り抜けた経験のある方、アドバイスください
なので調理して食べていくんですが木材も尽きかけていて水もなく、探索しに行こうとしても弾薬もなく交易用の酒もないです
頑張って薬品で生き抜こうとしますがそれも3日持てば良い方で40日まで持ちません
冬を切り抜けた経験のある方、アドバイスください
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774@Gamerch
No.91533588
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あと餌の効果と利用方法教えてください!0
久々にゲームにハマりました。やっと25日生き残れたというところです。
このタイプのゲーム面白いですね。他にも似たタイプのゲームがあったら教えて下さい。
このタイプのゲーム面白いですね。他にも似たタイプのゲームがあったら教えて下さい。
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冬が厳しいですね。木材と感染症が乗り切れん。現在40日を乗り切れない候。
【ここまでの学習成果】
・とりあえず柵
・次は工具箱、台所、蒸留器あたり
・反暴動スーツと刀作って弾丸節約
・蒸留器で沢山水作って、じゃがいも生産して、マッシュポテト連鎖でそこそこ食べ物の心配はなくなる
・コーヒー豆と酒がNPCトレードで活躍
・コーヒーは寝る前に。
薬が足りないので、ハーブ生産してやろうとしてますが、木材が枯渇するんですよね・・・
【ここまでの学習成果】
・とりあえず柵
・次は工具箱、台所、蒸留器あたり
・反暴動スーツと刀作って弾丸節約
・蒸留器で沢山水作って、じゃがいも生産して、マッシュポテト連鎖でそこそこ食べ物の心配はなくなる
・コーヒー豆と酒がNPCトレードで活躍
・コーヒーは寝る前に。
薬が足りないので、ハーブ生産してやろうとしてますが、木材が枯渇するんですよね・・・
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774@Gamerch
No.91221400
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冬にすら突入できないんですが、何に気をつけるべきです?
リュックがすぐいっぱいになるからって拠点往復が良くないんですかね0-
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laughmaker0225
No.91240679
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78日到達しました!
生存伸びた個人的なコツを羅列すると
・規則正しい生活(昼間に探索夜に寝る)
・武器は現地に置いて少しでも多く運ぶ
・柵作製後は工具箱あげて、刀とか防具は早めに得て、リュックも欲しい。探索遠くなるとブーツも欲しい。
・次にじゃがいも栽培して、食べ物は潤沢に。そうなると蒸留で水の多量確保お、台所作製して、食べ物は汁物の方が木材節約できるので良い。
・NPCは交換よりも、不足資源に対応する人の好感度上げておく意識。銃弾と木材は交換も多め。
・銃弾の節約。猟銃と近接併用が良い。(5発だけ持って刀と併用)
なんかでしょうか。お役に立てれば。
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laughmaker0225
No.91240679
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60日目〜
・夜間以外はストーブ不要
・犬小屋が無いとゾンビ襲撃防衛が不可となる。また犬は肉2ヶをあげないと機能せず、襲撃が無ければあげ損になるので、取られたく無い物のみ近場のポイント(スーパー等)に置いておき、肉をやらないのも一人の手である。
・施設フルバージョンアップ後は材料が余り始めるので適当に武器防具を作りトレードに使用。
・秘密基地は最高難易度のダンジョンの為、攻略の際はAK47と大量の弾薬を確保した上でどうぞ。
・夜間以外はストーブ不要
・犬小屋が無いとゾンビ襲撃防衛が不可となる。また犬は肉2ヶをあげないと機能せず、襲撃が無ければあげ損になるので、取られたく無い物のみ近場のポイント(スーパー等)に置いておき、肉をやらないのも一人の手である。
・施設フルバージョンアップ後は材料が余り始めるので適当に武器防具を作りトレードに使用。
・秘密基地は最高難易度のダンジョンの為、攻略の際はAK47と大量の弾薬を確保した上でどうぞ。
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774@Gamerch
No.90760598
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一人の手→一つの手0
交易って、どうやるのでしょう?
NPCの家に行って物々交換しても、ボタン押せないし、外に出ると元に戻ってしまいます。
NPCの家に行って物々交換しても、ボタン押せないし、外に出ると元に戻ってしまいます。
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冬の越し方
木材と包帯薬剤の確保が必須
木材
包帯やコーヒー豆でジェフと交換
遊園地、家具店、洋装店に多数有り
包帯薬剤
ペニシリン1つで包帯2つ薬剤1つをキムと交換
病院に多数有り
木材と包帯薬剤の確保が必須
木材
包帯やコーヒー豆でジェフと交換
遊園地、家具店、洋装店に多数有り
包帯薬剤
ペニシリン1つで包帯2つ薬剤1つをキムと交換
病院に多数有り
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NPCについて
雅子
コーヒー豆40
オフィスビル
金物店→電機店
ドクターキム
芋5マッシュポテト3
肉スープ2特性シチュー1
病院
駅
ジェフ
斧9チェーンソー1
家具屋→洋装店
下水道→秘密基地
じじい
酒22
バー
雅子
コーヒー豆40
オフィスビル
金物店→電機店
ドクターキム
芋5マッシュポテト3
肉スープ2特性シチュー1
病院
駅
ジェフ
斧9チェーンソー1
家具屋→洋装店
下水道→秘密基地
じじい
酒22
バー
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課金能力について総評
スナイパー◎
オススメ
弾や包帯薬剤の節約効果大
マッスル△
HPよりも外傷感染の進行度が重要なゲームの為、微妙
くず拾い○
なんと無しにアイテム取得量が増えている気がしなくも無い
社交の達人△
微妙。好感度は比較的上げやすい為恩恵を余り感じられない
スナイパー◎
オススメ
弾や包帯薬剤の節約効果大
マッスル△
HPよりも外傷感染の進行度が重要なゲームの為、微妙
くず拾い○
なんと無しにアイテム取得量が増えている気がしなくも無い
社交の達人△
微妙。好感度は比較的上げやすい為恩恵を余り感じられない
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ベッドやソファはバージョンアップするとどうなるんでしょうか?
無駄になったらと思うと軽率にはバージョンアップできず……
無駄になったらと思うと軽率にはバージョンアップできず……
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軍用リュック有プレイ
2日目終了までに柵
工具箱をMAXまでバージョンアップ、軍用リュックと対暴動ベスト作製
かまど作製し、一回バージョンアップ
ビニールハウスと蒸留器も作製
21日までに柵バージョンアップ
NPCの好感度上げ
好感度によって紹介して貰える廃墟増える、一気に上限まで上げると吉?
雅子→コーヒー豆40?
好感MAXでチェーンソー
ダメージ100で激強だが壊れると悲劇
オフィスビル、電機店
女医→芋5マッシュポテト3
肉スープ2?
病院
家具屋→斧9チェーンソー1
家具屋、装飾店
じじい→酒?
バー
30日までにストーブ作製
41日までに柵バージョンアップ
2日目終了までに柵
工具箱をMAXまでバージョンアップ、軍用リュックと対暴動ベスト作製
かまど作製し、一回バージョンアップ
ビニールハウスと蒸留器も作製
21日までに柵バージョンアップ
NPCの好感度上げ
好感度によって紹介して貰える廃墟増える、一気に上限まで上げると吉?
雅子→コーヒー豆40?
好感MAXでチェーンソー
ダメージ100で激強だが壊れると悲劇
オフィスビル、電機店
女医→芋5マッシュポテト3
肉スープ2?
病院
家具屋→斧9チェーンソー1
家具屋、装飾店
じじい→酒?
バー
30日までにストーブ作製
41日までに柵バージョンアップ
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NPCの好感度がハート2.5以上になるとランダムなタイミングで新ダンジョンを教えてもらえる。家具店やバーなど、それぞれキャラに合った有用な資源が多めに配置されている模様。
好感度を上げておけば時々アイテムを貰えたりするので、足りない資源確保がてら好感度を上げていくと良いかも。
好感度を上げておけば時々アイテムを貰えたりするので、足りない資源確保がてら好感度を上げていくと良いかも。
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774@Gamerch
No.89538823
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序盤で家具屋来ると生存日数がぐっと伸びました! 2.5からだったんですねーありがとうございます。1
武器は探索直近の場所に置いておくのが大事かな。主に銃。朝から意気揚々とでかけて銃が壊れて殴り合いました、のパターンが辛いわ。
あと、通信機って作る価値あるの? 作るんじゃなかったって声が通信機から聞こえてくるんだけど。
あと、通信機って作る価値あるの? 作るんじゃなかったって声が通信機から聞こえてくるんだけど。
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生存者
No.89433027
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なるほど 武器を置いて帰るという発想は思いつきませんでした。
通信機はおそらく作る必要はない?作っても中韓国語で埋まっててさっぱり使い道がわかりません。
774さんは最高記録何日でしょうか?
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総プレイ4時間ほどです。
25日ほどは生き延びられるようになったのですが、薬が足りず死んでしまいます。
もっと生き延びるにはどうしたらいいでしょうか
25日ほどは生き延びられるようになったのですが、薬が足りず死んでしまいます。
もっと生き延びるにはどうしたらいいでしょうか
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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